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Digitale Bildung für alle – jetzt erst recht


														Foto von Astrid Aupperle, Leiterin Gesellschaftliches Engagement
Beitrag von Astrid Aupperle, Leiterin Gesellschaftliches Engagement
veröffentlicht am 15. Juni 2020

Mit voranschreitender Digitalisierung wird es immer wichtiger, Kindern das notwendige Handwerkszeug zu vermitteln, damit sie zu aktiven Gestaltern ihrer Zukunft werden. Gleichzeitig können digitale Innovationen einen großen Beitrag für mehr Barrierefreiheit leisten; dank neuester Technologien wie Künstlicher Intelligenz wird es Menschen mit Behinderung immer niedrigschwelliger ermöglicht, am gesellschaftlichen wie beruflichen Leben eigenständig teilzuhaben.

Insbesondere die Entwicklungen in der Corona-Pandemie haben uns gezeigt, wie wichtig es ist, dass alle Kinder Zugang zu digitalen Lernangeboten haben. Gemeinsam mit der Aktion Mensch starten wir daher eine bundesweite Digitalisierungsinitiative für Kinder mit und ohne Behinderung. Mit insgesamt 500 kostenfreien Lehrmittelpaketen für inklusives Programmieren wollen wir so Lehrkräfte unterstützen und gemeinsam dafür sorgen, dass alle von den Potenzialen der Digitalisierung profitieren.

“Unser Anliegen ist die Gleichberechtigung von Kindern mit und ohne Behinderung bei der Vermittlung digitaler Kompetenzen. Denn jedes Kind kann programmieren lernen – und soll auch die Chance dazu bekommen.”

Interview Ulrich Homann
Foto: Fotocredit: Die Aktion Mensch, Thilo Schmülgen

Inklusion mittels Künstlicher Intelligenz

Barrieren abbauen ist ein zentrales Element von Inklusion. Die „Turtle Coding Box“, die zentraler Bestandteil des Lehrmittelpakets ist, zeigt, was heute dank neuester Technologien wie Künstlicher Intelligenz möglich ist. Der „Turtle Coder“ kann mittels Sprachsteuerung basierend auf Microsoft Cloud Services bedient werden und unterstützt so insbesondere Kinder mit Sehbehinderung oder Lernschwierigkeiten. Um weitere mögliche Beeinträchtigungen zu adressieren, ist sie über eine Erweiterung über den Xbox Adaptive Controller bedienbar. Ursprünglich wurde der Adaptive Controller von Microsoft für das Gaming entwickelt, um auch Menschen mit körperlichen Behinderungen das Spielen zu ermöglichen.

Vergabe von 500 kostenfreien Programmierpaketen

Den Startschuss für die bundesweite Initiative zur Förderung digitaler Teilhabe bilden eigens konzipierte Webinare, die interessierte Lehrkräfte ab der kommenden Woche auf den Einsatz des Lehrmaterials vorbereiten. Die „Turtle Coding Box“ ermöglicht den Einstieg ins Programmieren für den inklusiven Schulunterricht ab der 3. Jahrgangsstufe ohne Vorerfahrung. Dabei begegnet das Lehrmittelpaket auch den aktuellen Herausforderungen, da es sich durch die Kombination aus analogen und digitalen Materialien für den Präsenz- und Fernunterricht eignet.

Das Angebot richtet sich insbesondere an Lehrkräfte von Bildungseinrichtungen mit Inklusionsschwerpunkt sowie von Förderschulen. Diesen bieten die digitalen Schulungen einen theoretischen und praktischen Einblick in das erste barrierefreie Programmierpaket in Deutschland.

Das Lehrmittelpaket wurde bereits erfolgreich an ausgewählten Modellschulen mit den Förderschwerpunkten Lernen, geistige Entwicklung sowie körperliche und motorische Entwicklung erprobt – und befähigt ab sofort auch bundesweit Pädagog*innen, digitale Bildung inklusiv und für alle zu gestalten.

Gesellschaftliche Teilhabe und Chancengleichheit

Die Kooperation mit der Aktion Mensch steht im Kontext unseres gesellschaftlichen Engagements, in dessen Rahmen wir uns gemeinsam bundesweit für mehr gesellschaftliche Teilhabe und Chancengleichheit durch die Vermittlung digitaler Medienkompetenz einsetzen und so sicherstellen wollen, dass alle von Chancen der Digitalisierung profitieren.

Themen

Gesellschaftliches Engagement

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